游戏装置、服务器装置、程序以及记录介质
2019-11-22

游戏装置、服务器装置、程序以及记录介质

本发明的目的是提供一种能模拟体验与实际的特定人物进行游戏对战的感觉的游戏服务器。本发明的游戏服务器在随着足球游戏的进行而变化的各游戏画面中,提示游戏者A能选择的行动的多个选择项。选择项有运球(长)、运球(短)、向选手前方传球、向选手脚下传球、观察、射门等。通过计数各个选择项被选择的次数,存储游戏者A在各个画面中的行动模式。在游戏服务器与其他游戏者B进行对战游戏时,参照所存储的行动模式。根据上述构成,游戏者B可以获得就象与游戏者A进行对战的虚拟体验。

动电话、PHS、PDA等移动终端。移动终端由于被分配了电话号码、MAC地址等固有的识别信息(以下称为终端ID),所以通过利用终端ID,可以进行个人认证。游戏者可以通过移动电话61与游戏服务器10进行网络连接,按照移动电话16的显示屏上所显示的引导画面,通过规定的按键输入操作(例如键入游戏卡ID、出生年月日、角色姓名等),进行会员登录。游戏服务器10对己进行了会员登录的游戏者,分配用于使已进行了会员登录的游戏者的IC游戏卡41的游戏卡ID和移动电话61的终端ID进行关联的识别信息(以下称为用户ID),然后用于各数据处理中,对未进行会员登录的游戏者,将游戏卡ID用作识别信息。当已进行了会员登录的游戏者将IC游戏卡41装入娱乐厅游戏机43的游戏卡接口42进行游戏时,与游戏者的游戏相关的各种信息就被发送到游戏服务器10,从而对每个已进行了会员登录的游戏者进行管理。在无法连接服务器的情况下,在与游戏者的游戏相关的各种信息中,游戏者为进行游戏所必需的最低限信息(游戏历史等)通过娱乐厅游戏机43被写入IC游戏卡41中,所以即使在无法连接服务器的情况下,游戏者也可以继续享受游戏的乐趣。进而,已进行了会员登录的游戏者可以接受游戏服务器IO所提供的邮件发送等各种服务,以及进行与已登录服务器的游戏者的游戏相关的各种信息的设定•修改或重新设定等。例如,如果要修改与角色相关的设定(改变角色的服装颜色,或者给角色装备特定的物品(武器等)),可以利用移动终端来进行。当然,也可以通过游戏机来进行设定,但对于运营方,由于游戏者在很短的时间内就结束了游戏,游戏次数增多将增加费用,所以希望避免在商用游戏装置上进行游戏以外的操作。如果游戏者占用游戏机进行游戏以外的操作,则会减少游戏者的游戏次数,降低销售额。对于利用方,比起为了设定而去游戏设施进行设定或修改(当游戏设施中人很多时,要等到游戏机空闲),使用移动电话在自己家或屋外进行设定,修改会更方便。因此,具有游戏装置仅允许游戏者进行游戏,其他的设定在移动终端进行的优点。另一方面,当未进行会员登录的游戏者将IC游戏卡41装入娱乐

本发明涉及一种通过通信网进行游戏的游戏装置、服务器装置以及程序。

游戏展开的倾向的行动模式;以及游戏处理装置,根据上述行动模式,

在上述例子中,示出了中场开球时对方球门前的游戏场景,但本发明不限于此,也可以在对方场地角部提示"传中"、"运球"、"观察"等选择项,或者在对方球门前接到传球时提示"射门"、"设圈套"、"传球"等选择项,或者进入选手角色1对1对决画面时,提示"对方较弱,过人"、"传球"、"控球"等选择项,或者在罚任意球的画面中提示"射门"、"传球"等选择项,或者在罚点球的画面中提示"向左踢"、"向右踢"、"向中央踢"等选择项。当从显示在各游戏画面中的多个选择项中选择一个选择项时,与此相应地更新行动模式。

果不知道游戏中心的地点,可以从游戏服务器IO下载描述到游戏中心

游戏展开的倾向的行动模式;以及游戏处理装置,根据上述行动模式,

当游戏者达到一定水平的游戏成绩,或者与认定选手对战胜利时,游戏服务器10向游戏者的IC游戏卡41写入"认定选手"的信息。由此,当认定选手在游戏中心进行游戏时,认定选手的游戏成绩、进行

另一方面,游戏中心52内配备的娱乐厅游戏机43通过由布设在店内的以太网电缆、转发器(repeater)、路由器、交换集线器(switchinghub)等构成的LAN(LocalAreaNetwork)40相互连接,进而通过路由器与作为外部网的互联网20连接。游戏者的游戏信息通过LAN40和互联网20,从娱乐厅游戏机43发送到游戏服务器10。娱乐厅游戏机43和游戏服务器10之间的数据通信使用适于开放网络的TCP/IP协议。

在本实施方式中,将游戏成绩达到一定等级的游戏者认定为认定选手,并给予称号。认定选手的称号可以为"地区名+角色名"。例如,将在新宿的游戏中心的游戏成绩优秀的游戏者认定为"新宿杰克"。该认定选手在各地区仅认定一名,作为游戏者的领袖。但是,只要是达到与认定选手同等水平的游戏者,就可以与认定选手进行对决,如果打倒前一认定选手,可以夺取并沿袭其称号。在上述例子中,打倒"新宿杰克"的选手被认定为"新宿杰克二代"。这样,通过将各地区游戏成绩优秀者认定为认定选手,可以在各地区围绕该称号进行对战,从而刺激优秀者参加游戏的积极性。此外,可以向认定选手的数字移动电话发送证明是认定选手的待机图像。

此外,还设置在游戏者的游戏成绩比上述一定水平的游戏者的游戏成绩优秀时,则重新将该游戏者认定为一定水平的游戏者的装置,从而可以刺激游戏者参加游戏的积极性。本发明的服务器装置,通过网络与具有将进行游戏处理所必需的规定数据备份在记录介质中的功能的游戏机连接,包括备份装置,保存记录在上述记录介质中的备份数据的副本。根据上述构成,即使处于游戏机和服务器装置无法通过网络连接的状态下,游戏者也可以根据记录在记录介质中的备份数据进行游戏。

但是,在现有的通信游戏中,游戏者连接游戏服务器,进行足球游戏等对战游戏时,游戏者实际上是与计算机进行对战。象足球游戏那样,在通过教练的安排来改变游戏展开的游戏中,由于教练的个性被强烈地反映出来,所以与以计算机为对手进行对战相比,游戏者与实际上特定的人物对战将更有趣,更加能享受游戏的乐趣。